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Throne: I Guardiani di Kalesh
Throne: I Guardiani di Kalesh
by Wegas-Studios (2019)
Player Count
2 to 8

Player Ages
13+

Playing Time
45 minutes to 1 hour, 30 minutes
Categories
  • Card Game
  • Fantasy
  • Designers
  • Fabio Napolitano
  • Mechanisms
  • Trading
  • Auction/Bidding
  • Cooperative Play
  • Player Elimination
  • Rating: 7.5/10 from 2 users

    Description

    Theme

    A Strategic fantasy medieval cards game for 2-8 players, all against all or cooperative.

    "Throne is a game of duels, betrayals and false alliances to contend the Throne for world domination. Ancient Guilds will face each other in epic fights without exclusion of sword blow, they will have to defend themselves from the attacks of threatening Dragons and will be able to find comfort with great drinks of good Wine! Will you have the necessary valor to reach the Legendary Kalesh and face its Guardians? What will your destiny reserve? This will depend only on you!"

    Game Play

    Starting from the youngest player and in order of age, each player chooses their own Guild.
    Once the two decks "Main Deck" and "Armory Deck" have been mixed and positioned, the players choose the configuration of the Armory Board, between the two available (the dashboard is double-face). Assign the "Destiny Deck" ordered from 1 to 20 to the first player (the youngest player, or the last winner). Each player selects the Lord (Loyal) or Guardian (Traitor) of the chosen Guild and a random character from the remaining cards of the same Guild. Each players turn consist of 3 main phases, "Draw", "Play", "End of Turn".The round goes clockwise.
    • In the "Draw" phase, the player must draws 2 cards from the Main Deck.
    • In the "Play" phase the player has no card limits that he can play except for the Constraints (only 1 "Hit Type" card each turn, use the "Valor" ability once, can have a maximum of 4 "Equipments") in play, he can only have one weapon in play, he can use his ability and effects only once each turn),
    he can draw buy and sell Armory cards.
    • In the third phase "End of Turn", if the player has more than 5 cards in his hand, he discards the excess, if he has less than 5 he can decide to discard all and draw 5 new cards.

    The player suffers the effects of the Poison Markers if he owns and finally fight the dragons if they are active in the game.

    Goals of the Game

    The players will play with the aim of conquering the enemy Guild tokens, which are won by eliminating the characters owned by each opponents with their own cards.

    —description from the publisher (translated)

    Throne - I Guardiani di Kalesh è il secondo gioco di Wegas-Studios di Fabio Napolitano.
    Gioco completamente Made in Italy, rilasciato nell'Aprile del 2019.

    Tema

    Gioco di carte strategico fantasy medievale da 2-8 giocatori, in modalità tutti contro tutti o cooperativa.
    Throne è un gioco di duelli, tradimenti e false alleanze per contendersi l’unico Trono per il dominio del mondo. Antiche Gilde si affronteranno in epici scontri senza esclusione di Colpi, dovranno difendersi dagli attacchi di minacciosi Draghi e potranno trovare conforto con grandi bevute di buon Vino! Avrai il coraggio necessario per raggiungere la Leggendaria Kalesh e fronteggiare i suoi Guardiani? Cosa riserverà il tuo Destino? Questo dipenderà solo da te!

    Game Play

    A partire dal giocatore più giovane ed in ordine di età, ogni giocatore sceglie la propria Gilda di appartenenza.
    Una volta mescolati e posizionati i due mazzi "Mazzo di Gioco" e "Mazzo Armeria" i giocatori scelgono la configurazione della plancia, tra le due disponibili (la plancia è duble-fas) si assegna il "Mazzo Destino" ordinato da 1 a 20 al Capoturno (il giocatore più giovane). Ogni giocatore seleziona il Lord (Leale) o il Guardiano (Traditore) della gilda scelta e un personaggio a caso dei restanti appartenenti alla stessa gilda. I giocatori affronteranno a rotazione un turno composto da 3 fasi principali, "Pescare", "Giocare", "Fine Turno".
    • Nella fase "Pescare" il giocatore pesca 2 carte dal Mazzo di Gioco.
    • Nella fase "Giocare" il giocatore non ha limiti di carte che può giocare ad eccezione dei Vincoli (1 sola carta di "Tipo Colpo" a turno, usare 1 volta sola l'abilità "Coraggio", può avere massimo 4 "Equipaggiamenti" in gioco, può avere solo un arma in gioco, può usare abilità ed effetti una sola volta a turno), può usare l'abilità del suo personaggio, pescare vendere e acquistare carte dell'Armeria.
    • Nella terza fase "Fine Turno" se un giocatore ha più di 5 carte in mano scarta quelle in eccesso, se ne ha meno di 5 può decidere di scartarle tutte e pescarne 5 nuove.

    Il giocatore subisce gli effetti dei Segnalini Veleno se li possiede e in fine affronta i draghi se sono attivi in gioco.

    Scopo del Gioco

    I giocatori a turno giocheranno con l'obbiettivo di conquistare i segnalini delle Gilde nemiche, che si conquistano eliminando con le proprie carte i personaggi posseduti dagli avversari.

    —description from the publisher (translated)

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