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El Emperador de Jade
El Emperador de Jade
by (Web published), imprimiryjugar.com (2012)
Player Count
1 to 12

Player Ages
7+

Playing Time
1 hour
Categories
  • Abstract Strategy
  • Print & Play
  • Mechanisms
  • Point to Point Movement
  • Variable Phase Order
  • Area Control / Area Influence
  • Artists
  • Fernando Mauriz
  • Family
  • Animals: Dragons
  • Rating: 0/10 from 0 users

    Description

    The Jade Emperor

    In the Jade Emperor players to take the Chinese zodiac signs to play.

    The purpose of to travel the game board with zodiac signs in order to become the first to bring the final square your chips on the board.

    The game board boxes contain divert to other players boxes and if you find another sign of the zodiac enemy in the same square, occupying the box the player must start again from scratch.

    The first player to wear their zodiac three chips tabs at the end of the course wins the game.


    El Emperador de Jade es un juego de estrategia sobre un tablero que refleja un año lunar chino y sus correspondientes estaciones anuales.
    He diseñado un sistema de movimiento que no depende de ningún dado para ello, y si los jugadores lo desean tampoco serán necesarios los dados para los eventos, pudiendo utilizar ciertas cartas como sustitutos, pero si además quieren jugar una partida más rápida en tiempo, pueden usar un sistema mixto que acelera la mecánica del mismo reduciendo el tiempo a la mitad.
    El tablero es algo más grande que el de un ajedrez 12×10 y aunque pueda parecer que en un principio es un juego de recorrido, este juego tiene un alto grado de estrategia y planificación, de forma que los jugadores deberán tener en cuenta como juegan con sus fichas y los posibles movimientos que más les interese realizar.
    Los eventos son muy simples pero con un alto grado de implicación en el juego y como interactúen con ellos puede suponer una ventaja tanto como una desventaja a la hora de mover sus fichas, pero que nadie crea que se puede quedar esperando a que llegue una mejor oportunidad, por que otros signos del zodiaco podrán capturarles y dar al traste con los planes del más oportunista.
    Para el control de azar los jugadores pueden disponer de dados o de cartas y los recursos que deben obtener los jugadores son limitados, pero el sistema también atiende a los casos que se pudieran producir vacíos de elementos y los puede volver a retornar al juego, aunque ciertas fichas de los jugadores pueden ser retiradas del tablero de juego no es un juego por eliminación y desde el primero hasta el ultimo dispondrán de las mismas oportunidades.
    Otro tema que me parece interesante destacar es el turno en el que jugaran los diferentes participantes, en este aspecto no es un juego lineal y excepto en la primera ronda, los jugadores moverán sus fichas por el orden descendente a la posición en el tablero, de esta forma los jugadores se alternan pudiendo mover diferentes veces en cada ronda de juego según tengan posicionadas sus fichas, de esta forma si hay muchos jugadores nadie se aburrirá esperando a que le toque su turno.
    Por ultimo otro tema que me parece se debe destacar es el de los componentes, todo el juego completo incluido el tablero son tres hojas de A4, y en realidad con el tablero y la Rueda zodiacal el juego tendría la base mínima de componentes, con unas fichas de colores del parchís, un dado de ocho, y uno de seis podrías jugar sin tener que imprimir nada más.
    No obstante he incluido el juego al completo, el juego básico son tres hojas, y una hoja más para las cartas, para quien desee imprimirlas, las realice en formato pequeño para imprimir en papel adhesivo y pegarlas en cartas de pequeño formato, baratas y fáciles de conseguir en “todo a 100″, todas las cartas entran en un A4.
    Espero que disfrutéis jugando tanto como yo diseñándolo.
    A imprimir y jugar un saludo.

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