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Crime & Mystery: Bakerstreet Files
Crime & Mystery: Bakerstreet Files
by Heidelberger Spieleverlag (2010)
Player Count
3 to 6

Player Ages
12+

Playing Time
20 minutes
Categories
  • Deduction
  • Murder/Mystery
  • Novel-based
  • Designers
  • Johannes Krenner
  • Mechanisms
  • Storytelling
  • Artists
  • Johannes Krenner
  • Family
  • Crime & Mystery
  • Rating: 6.6/10 from 15 users

    Description

    Crime & Mystery - that says it all. The players are cadets of Scotland Yard, who create stories about one of the prime suspects in a murder case using "evidence"-cards. Afterwards, all the cards are shuffled and 7 cards are drawn. On the back of the card, the players decode a question with a red foil. If you answer these questions correctly, it will lead you to the murderers.

    In this game you have to listen closely, remember and combine the facts in the right way. After 2 cases (approximately 20 min.) the game ends and the points are summed up.

    ––––––––––––––––

    In Crime & Mystery: Bakerstreet Files, dem neuen, ungewöhnlichen Kriminal-Spiel für bis zu sechs Spieler muss man genau zuhören können, messerscharf kombinieren und braucht ein erstklassiges Gedächtnis, um an Hand der Indizien und Hinweise den oder die tatsächlichen Täter zu überführen.

    Die Spieler übernehmen die Rollen von Detektiven, die eng mit Scotland Yard, der englischen Kriminalpolizei, zusammenarbeiten. Am Anfang des Spieles wird einer von vier Fällen herausgesucht. Die Spieler entscheiden sich im Anschluss daran, welchen der acht Verdächtigen sie observieren wollen, so dass sie einen präzisen Bericht über ihren Verdächtigen vortragen können. Dieser Bericht beruht auf den gezogenen Indizienkarten, die vor dem Beginn der Observation gezogen werden. Die Indizienkarten sind jeweils auf die verschiedenen Fälle zugeschnitten.

    Nachdem alle Ermittler ihren Bericht innerhalb einer definierten Zeitspanne vorgetragen haben, müssen die Spieler verschiedene Fragen und Aussagen bezüglich der vorgetragenen Indizien mit den Verdächtigen in Einklang bringen.

    Der Spieler, dem dies gelingt und einen Verdächtigen erfolgreich als Täter überführt, gewinnt die Partie. Ein Spiel besteht dabei aus zwei Partien, sprich zwei Fällen.

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